Navy Combat

사격과 전술

조작법을 안다고 전투에서 이기지는 않습니다. 아래는 대등하게 주고받는 함장과, 전함 일대일에서 내구도 절반을 남기고 걸어 나오는 함장을 가르는 습관들입니다.

각도 주기 — 가장 값진 습관 하나

유효 장갑 두께는 장갑판 두께를 입사각의 코사인으로 나눈 값입니다. 실제로는, 60°로 제시된 현측 장갑대가 표기 두께의 약 두 배처럼 작동하고, 표면 법선에서 약 70°를 넘어가면 철갑탄은 관통을 포기하고 그대로 튕겨 나간다는 뜻입니다.

그러니 전함에게 측면을 보이지 마세요. 함수를 위협 쪽으로 돌리고 각을 준 채 싸우세요 — 대략 30~45° 정도, 후부 포탑까지 사각에 걸리지 않을 만큼만. 특히 전함은 이 전술이 통하도록 함수 장갑이 두껍게 설계돼 있습니다. 대가는 사격에 동원할 수 있는 포문 수가 줄어든다는 것이고, 전투 전체가 바로 이 교환비 위에서 돌아갑니다.

반대도 성립합니다. 당신이 쏠 때는 평평한 측면을 보여주는 적을 찾으세요. 근거리에서 측면을 드러낸 순양함은 이 게임 최고의 표적입니다.

탄종 선택

철갑탄이냐 고폭탄이냐는 취향이 아니라, 눈앞의 표적에 대한 산수입니다.

탄종 교체에는 재장전 비용이 듭니다. 표적이 사거리에 들어온 뒤가 아니라 그 전에 결정하세요.

편차 사격

15 km에서 포탄은 20초 이상 공중에 있을 수 있습니다. 30노트로 달리는 순양함은 그동안 약 300 m를 이동합니다 — 함 길이로 여러 척분입니다.

Damage control을 쓰는 타이밍

Damage control은 화재와 침수를 없애고 모듈을 수리한 뒤 재사용 대기에 들어갑니다. 거의 모두가 저지르는 실수는 첫 화재에 곧바로 써버리는 것입니다.

어뢰 회피

어뢰는 느립니다. 일찍 발견하면 거의 항상 피할 수 있습니다.

은폐와 피탐

상대 함선의 탐지 범위 안에 들어가면 발각되고, 주포를 쏘면 그보다 훨씬 먼 거리에서도 위치가 드러납니다. 그래서 은폐는 능동적으로 관리하는 자원입니다.

함급별 운용

구축함

빠르고, 안 보이고, 종이로 만들어졌습니다. 당신의 임무는 관측, 어뢰, 거점 경합이지 순양함과의 포격전이 아닙니다. 섬을 활용하고, 절대 직선으로 항해하지 말고, 당신을 본 주력함은 당신을 지운다는 것을 기억하세요.

경순양함

높은 발사 속도, 약한 장갑. 당신은 화재 제조기이자 구축함과 항공기에 대한 주된 해답입니다. 계속 움직이고, 고폭탄을 아끼지 말고, 전함에게 절대 평평한 측면을 보이지 마세요.

중순양함

만능형 — 무엇이든 아프게 할 화력은 있지만 방심할 만한 장갑은 없습니다. 명중률이 좋고 전함 포탄이 과관통이나 도탄될 확률이 높은 중거리에서 싸우세요.

전함

당신은 모루입니다. 끊임없이 각을 주고, 측면을 드러낸 표적을 고르고, 가끔은 일제사격을 통째로 받아낼 것을 받아들이세요 — 장갑은 그러라고 있는 것입니다. 최악의 적은 어뢰와 당신 자신의 조급함입니다.

잠수함

인내심. 적 침로 앞쪽에 자리를 잡고, 잠항하고, 기다렸다가, 기동할 수 없는 표적에 산개 발사하세요. 어려운 것은 빠져나오는 쪽입니다 — 심해로 내려가고, 침로를 바꾸고, 호위함들이 당신이 있던 자리에 폭뢰를 떨구게 두세요.

항공모함

거리를 두고, 끊임없이 공격하고, 전투기를 남겨두세요. 당신의 항공기만이 아니라 지도를 보세요 — 측면으로 파고드는 구축함을 놓친 항공모함은 게임을 잃습니다.